Règles géopolitiques › Recueil des règlements géopolitiques › La sphère de croyance
9 La sphère de croyance
- 9.1La création d’une croyance
- 9.2Les doctrines
- 9.3Les pouvoirs
- 9.4Le nombre de pouvoirs par croyance
- 9.5La dévotion
- 9.6L’entretien des grands prêtres
- 9.7Les cérémonies de croyance
- 9.8Pouvoir ultime
- 9.9Pouvoir par paroisse
- 9.10Créer une nouvelle croyance
- 9.11Les actions de la sphère de croyance
9.1 La création d’une croyance
Lors de la création d’une croyance, celle-ci est inscrite dans le Registre des croyances du Duché de Bicolline. Le premier grand- prêtre d’une croyance doit faire parvenir l’historique, le symbole, la philosophie / le dogme ainsi que les différents détails de la croyance au maître de jeu de la sphère de croyance.
9.1.1 Les grands prêtres et les clercs
Les grands prêtres et les clercs sont les représentants officiels de leur croyance.
- Un grand prêtre peut utiliser les pouvoirs propres à sa croyance tant dans le jeu géopolitique que dans le jeu terrain lorsque cela est permis lors d’activités officielles.
- Un grand prêtre doit avoir préalablement pris une paroisse pour pouvoir lancer un pouvoir de sa croyance. Il peut utiliser des pouvoirs de croyance à partir d’un domaine où un grand prêtre de sa croyance à élu paroisse.
- Les grands prêtres domiciliés dans une paroisse se partagent 50% des pierres de savoir du domaine (nombre arrondi à l’entier inférieur) lors d’une élection.
- Un grand prêtre est nommé à vie sauf s’il abandonne son titre en transmettant un avis officiel à cet effet au maître de jeu de la sphère de croyance ou encore si son poste est aboli par un manque de dévotion.
- À la destruction du bâtiment de croyance de résidence d’un Grand-Prêtre, celui-ci est expulsé de sa paroisse.
- Un clerc est nommé par un grand prêtre afin d’être potentiellement le porteur alternatif de son sablier de guérison pour la prochaine année.
- La nomination d’un clerc peut uniquement se faire pendant une cérémonie lors de la Grande Bataille.
- Lorsqu’un personnage est nommé clerc, sa croyance devient automatiquement celle de sa nomination si elle ne l’était pas déjà.
9.2 Les doctrines
Lors de sa création, une croyance doit choisir une doctrine primaire parmi la liste qui suit :
- Le monde des esprits / La nature; - La mort / Les ténèbres;
- Les éléments (eau, terre, air, feu); - La vie / La création;
- L’accomplissement de soi; - Le combat / La destruction;
- La connaissance; - Le voyage / Le temps.
- La lumière / La paix;
Ce choix se fait lors d’une rencontre avec le maître de jeu de la sphère de croyance et doit être directement relié au dogme présenté par le premier grand-prêtre.
Lors de la nomination de son quatrième grand-prêtre, le premier grand-prêtre devra choisir une doctrine secondaire. Ce choix se fait aussi lors d’une rencontre avec le maître de jeu de la sphère de croyance et doit être directement relié au dogme de la croyance.
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Lors de la nomination de son dixième grand-prêtre, le premier grand-prêtre devra choisir une doctrine tertiaire. Ce choix se fait aussi lors d’une rencontre avec le maître de jeu de la sphère de croyance et doit être directement relié au dogme de la croyance.
9.3 Les pouvoirs
Les grands-prêtres doivent choisir de façon unanime les pouvoirs de leur croyance. Lorsqu’un pouvoir est sélectionné, celui-ci est ajouté à la liste des pouvoirs de la croyance.
9.3.1 Les types de pouvoirs
Il existe quatre types de pouvoirs :
- Pouvoirs mineurs;
- Pouvoirs communs;
- Pouvoirs de doctrine;
- Pouvoirs ultimes.
9.4 Le nombre de pouvoirs par croyance
Le nombre de pouvoirs de chaque type dépend du nombre de grands-prêtres entretenus associés à la croyance.
Tableau 18: Pouvoirs de croyance selon le nombre de grands-prêtres entretenus
| Nombre de grands prêtres | Pouvoirs mineurs | Doctrine primaire / ultime* | Pouvoirs | Communs, | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| communs / | secondaire ou | |||||
| Doctrine | doctrine | |||||
| secondaire | tertiaire | |||||
| 1 | Ordination | |||||
| 2 | Offrande | |||||
| 3 | Ost religieux | 1 | ||||
| 4 | 1 | |||||
| 5 | 2 | |||||
| 6 | 2 | |||||
| 7 | 3 | |||||
| 8 | 3 | |||||
| 9 | 1* | |||||
| 10 | 1 | |||||
| 11 | 2 | |||||
| 12 | 3 |
9.4.1 Les points de pouvoir
Les points de pouvoir sont nécessaires à l’utilisation des pouvoirs de croyance par les grands prêtres. Les points de pouvoir s’obtiennent à l’aide des cathédrales ou encore à l’aide de cérémonies de croyance.
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9.5 La dévotion
La dévotion est représentée par les présences terrain des personnages ayant affiché leur et les cérémonies de dévotion.
9.6 L’entretien des grands prêtres
Afin de demeurer active, une croyance doit avoir un minimum d’un grand prêtre entretenu avant la fin de chaque saison Été sans quoi elle est considérée comme étant abandonnée et disparait du Registre des croyances.
- Le calcul d’entretien des grands prêtres se fait annuellement à la fin de la saison Été et s’effectue par ordre croissant des grands prêtres d’une croyance.
- L’entretien de chaque grand prêtre nécessite 50 points de dévotion par grand prêtre.
- Une croyance qui n’entretient pas un ou plusieurs grands prêtres avant la fin de la saison Été pendant deux années consécutives se voit perdre le ou les positions de grand prêtre qui n’ont pas été entretenues.
- Un grand prêtre en schisme est considéré non entretenu pour une année, un grand-prêtre en schisme pour une durée de 2 ans ou nominé dans une croyance et non entretenu verra son titre perdu.
9.7 Les cérémonies de croyance
Une cérémonie d’une même croyance peut contenir les effets de plusieurs cérémonies sans ajouter de prérequis de temps.
9.8 Pouvoir ultime
Dans le cas où une croyance lancerait plusieurs fois un pouvoir ultime, ceux-ci étant restreint qu’à une seule fois par saison, c’est le pouvoir du grand-prêtre de la paroisse qui fonctionnerait, sinon le plus élevé en hiérarchie. L’autre pouvoir, bien que les sceaux soient perdus, sera remboursé au coffre de la guilde du sceau utilisé.
9.9 Pouvoir par paroisse
Un même pouvoir ne peut pas être lancé deux fois à partir d’une même paroisse durant une même saison. La priorité va au grand prêtre de la paroisse, sinon selon l’ordre hiérarchique des grands prêtres.
9.10 Créer une nouvelle croyance
Pour créer une croyance, il faut d’abord faire parvenir l’historique, le symbole, la philosophie / le dogme ainsi que les différents détails de la croyance au maître de jeu de la sphère de croyance, puis utiliser l'ordre “Cérémonie de nomination” pour nominer au moins un grand prêtre.
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9.11 Les actions de la sphère de croyance
Tableau 19: Actions de la sphère de croyance
| Action | Cible | Cout | Effet | Phase | Limitations / Notes | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| d’action | ||||||
| Abandonner son poste | - | - | Permet à un grand prêtre d’abandonner son titre. Le titre de grand-prêtre devient alors vacant. | N/A | ||
| Cérémonie de dévotion | - | 1 sceau de croyance 10 croyants | Génère 50 points de dévotion pour l’année en cours. | N/A | Nécessite la tenue d’une cérémonie pendant une activité officielle du Duché de Bicolline. | |
| Cérémonie de nomination | Participant | 1 sceau de croyance 50 fiches de population Grande-Bataille et 50 mains-d'œuvre (1 croyant peut remplacer 5 mains- d'œuvre) | Permet à un participant de recevoir un nouveau titre de grand-prêtre de la croyance. Le nouveau grand- prêtre est considéré entretenu pour l’année. | N/A | Nécessite l’accord de tous les grands-prêtres de la croyance. Nécessite la tenue d’une cérémonie pendant une activité officielle du Duché de Bicolline. | |
| Cérémonie de passation | Participant | 1 sceau de croyance | Permet de transférer un titre de grand prêtre. Le nouveau grand prêtre devient le dernier dans la hiérarchie des grands-prêtres. | N/A | Nécessite l’accord de tous les grands-prêtres de la croyance. Nécessite la tenue d’une cérémonie pendant une activité officielle du Duché de Bicolline. | |
| Cérémonie de pouvoir | - | 1 sceau de croyance par 25 participants 5+ fiche(s) de population | Permet aux grands-prêtres de la croyance de générer 1 point de pouvoir par tranche de 5 fiches de population 5 fiches de population « Événement » génèrent 2 points de pouvoir | N/A | Chaque grand-prêtre ne peut convertir que 5 fiches de population par année. Les grands-prêtres ne peuvent convertir davantage de fiches de population en points de pouvoir qu’il y a de participants à la cérémonie. Nécessite la tenue d’une cérémonie à la Grande Bataille. |
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| Action | Cible | Cout | Effet | Phase | Limitations / Notes | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| d’action | ||||||
| Changer de doctrine | Une doctrine | 1 sceau de croyance 1 croyant | Permet à une croyance de changer de doctrine. Une doctrine secondaire ou tertiaire peut ainsi devenir une doctrine primaire. | N/A | Nécessite l’accord de tous les grands-prêtres de la croyance. N’avoir aucun pouvoir lié à une doctrine remplacée. | |
| Changer l’ordre des grands- prêtres | - | 1 sceau de croyance | Permet de définir l’ordre des grands-prêtres. | N/A | Nécessite l’accord de tous les grands-prêtres de la croyance. | |
| Créer de l’énergie pure | Érudit | 1 sceau de croyance 50 influences de la même région par énergie pure créée | Permet à un érudit de créer 1 énergie pure pour chaque tranche de 10 participants présents à la cérémonie pour un maximum de 5 par cérémonie. | N/A | Nécessite la tenue d’une cérémonie en présence de l’érudit. L’érudit ne peut effectuer une cérémonie pour Créer de l’énergie pure qu’une fois par an. | |
| Fusionner une croyance | 1 croyance | 1 sceau de croyance 10 croyants / grand-prêtre | Lors du transfert le dernier grand- prêtre d’une croyance et tous ses fidèles. Un grand-prêtre qui fusionne sa croyance n’est pas considéré entretenu pour l’année. | N/A | Nécessite l’accord de tous les grands-prêtres de la croyance. Nécessite la tenue d’une cérémonie pendant une activité officielle du Duché de Bicolline. | |
| Lancer un pouvoir de croyance | Variable selon le pouvoir | Coûts variables selon le pouvoir | Variable selon le pouvoir | Variable | Le pouvoir de croyance doit être lancé à partir d’une des paroisses de résidence de grand-prêtre de la croyance. Un grand-prêtre ne peut pas lancer le même pouvoir plus d’une fois par saison. Un même pouvoir ne peut pas être lancé de la même paroisse plus d’une fois par saison. Un grand-prêtre doit avoir préalablement pris une paroisse pour pouvoir lancer un pouvoir. |
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| Action | Cible | Cout | Effet | Phase | Limitations / Notes | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| d’action | ||||||
| Nommer un clerc | Participant de la croyance | - | Permet à un grand-prêtre entretenu de nommer un clerc qui sera le porteur de son sablier de guérison jusqu’à changement de la part du Grand-prêtre | N/A | Le grand-prêtre doit être entretenu à la fin de la saison Été Cette action peut être effectuée qu’une seule fois par grand-prêtre par année à la Grande Bataille ou lors de la cérémonie de nomination pour un nouveau grand-prêtre. Le clerc doit être de la même croyance que le grand-prêtre. | |
| Oublier un pouvoir | Un pouvoir | 1 sceau de croyance 1 croyant | Permet à une croyance d’oublier un de ses pouvoirs. | N/A | Nécessite l’accord de tous les grands-prêtres de la croyance. Un seul pouvoir peut être oublié par saison. Le pouvoir oublié ne pourra être remplacé qu’à partir de la saison suivante. | |
| Paroisse de résidence | Grand-prêtre | 1 sceau de croyance | Permet à un grand-prêtre sans paroisse de se domicilier dans une paroisse de résidence. Le bâtiment de croyance choisi doit déjà être construit au début de la saison. | Construction | Nécessite l’accord du chef de domaine. Un même bâtiment de croyance ne peut pas être utilisé comme paroisse de résidence pour plus d’un grand-prêtre. Il n’est pas permis à un grand prêtre nouvellement nominer de prendre paroisse lors de la même saison que sa nomination. | |
| Quitter la paroisse de résidence | Grand-prêtre | - | Permet à un grand-prêtre de quitter sa paroisse de résidence. L’espace libéré une paroisse peut être pris par un autre grand prêtre lors de la même saison. | Syta | Un grand-prêtre qui quitte sa paroisse ne peut pas lancer de pouvoir de celle-ci lors de la même saison. Il est de même pour les autres grands- prêtres de sa croyance. Le grand prêtre n’est pas autorisé à prendre une nouvelle résidence ou paroisse lors de la même saison. | |
| Remplacer un pouvoir oublié | Un pouvoir oublié | 1 sceau de croyance 1 croyant | La croyance obtient un nouveau pouvoir lié à un pouvoir préalablement oublié | N/A | Nécessite l’accord de tous les grands-prêtres de la croyance. |
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| Action | Cible | Cout | Effet | Phase | Limitations / Notes | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| d’action | ||||||
| Sacrétisme | Grand-prêtre en schisme | 1 sceau de croyance 5 croyants pour un grand- prêtre en schisme. | Permet au grand-prêtre de rejoindre une croyance. Un grand-prêtre qui était en schisme n’est pas considéré entretenu pour l’année. | N/A | Nécessite l’accord de tous les grands-prêtres de la croyance. Nécessite la tenue d’une cérémonie pendant une activité officielle du Duché de Bicolline. | |
| Schisme | Grand-prêtre | - | Le grand-prêtre abandonne sa croyance. Son clerc est retiré. | N/A | Son pouvoir de guérison est perdu. |
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