La sphère des arts - Recueil des règlements géopolitiques
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6 La sphère des arts
La sphère des arts a été mise sur pied afin d’homologuer les nombreuses prestations artistiques qui se tiennent depuis toujours au Duché de Bicolline afin de les inclure dans le jeu. Elle permettra, lorsqu’une prestation artistique se tient sur le terrain, de lui donner un impact dans le jeu géopolitique, soit par l’accumulation individuelle d’admirateurs ou encore de notoriété pour une guilde.
Cette sphère est intimement liée au jeu terrain. Par exemple, une œuvre pourra exister dans le jeu géopolitique si un artiste a exécuté une prestation, une performance ou une réelle œuvre d’art sous la supervision d’un officiant. De plus, les artistes qui donnent ainsi vie à leur art lors de ces exhibitions peuvent aussi être notamment récompensés par l’octroi d’admirateurs.
6.1 Région affiliée
Certaines actions artistiques faites sur une cible qui ne se trouve pas dans la région d’affiliation de la guilde dont le sceau est utilisé doit dépenser 5 influences de la région ciblée afin que l’action puisse être réalisée.
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6.2 Les actions de la sphère des arts
Tableau 13: Actions de la sphère des arts
| Action | Cible | Cout | Effet | Phase | Limitations / Notes | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| d’action | ||||||
| Agitateur | Un domaine possédant un château | 1 sceau artistique 1 à 10 admirateurs 5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau utilisé | Crée une nuisance ayant pour force 0,5 par admirateurs utilisés. | Manigance | Une fois par château par saison. L’action qui aura la plus grande force prédominera. | |
| Architecte | Un bâtiment | 1 sceau artistique 2 admirateurs 5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau utilisé | Ajoute 1 maître par main-d’œuvre placée dans une école de charpentiers, école de forgerons, école de maçons, académie, université, collège arcanique, collège occulte ou chapelle d’un domaine. Le propriétaire du sceau artistique reçoit 5 œuvres. | Intendance | Une fois par bâtiment par année, ne peut pas être fait à la saison Été. | |
| Archiviste | Bibliothèque | 1 sceau artistique 5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau utilisé | Permet à un propriétaire de domaine de retirer des œuvres d’une bibliothèque sur son domaine. | Déplacement | Valeur maximale du retrait de 2000 solars (100 œuvres) | |
| Banquet | Un bâtiment ou navire | 1 sceau artistique 5 admirateurs 5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau utilisé | Ajoute 1 mentor par main-d’œuvre placée dans une caserne, écurie, ou taverne d’un domaine. Ajoute 1 mentor par marin placé dans un quartier des combattants d’un navire. | Intendance | Une fois par bâtiment ou navire par année, ne peut pas être fait à la saison Été. Pour un navire, il faut utiliser l’influence de la province maritime. |
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| Action | Cible | Cout | Effet | Phase | Limitations / Notes | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| d’action | ||||||
| Chronique (Courrier ducal) | - | 1 sceau artistique Une chronique physique | Officialise le récit d’un évènement terrain sous forme artistique et crée une série d’œuvres ou d’objets de collection associée. Des œuvres, objets de collection et admirateurs sont remis selon la nature et la qualité de la chronique reçue. | N/A | Une enveloppe scellée doit être remise à la Banque de l’Hippocampe avec le sceau et la chronique. | |
| Conservatoire | Musée | 1 sceau artistique 5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau utilisé | Permet à un propriétaire de domaine de retirer des objets de collection d’un musée sur son domaine. | Déplacement | Valeur maximale du retrait de 2000 solars (20 objets de collection) | |
| Discours héroïque | Soutien à une armée, garnison ou garnison maritime | 1 sceau artistique 150 influences de la région affiliée à la guilde de l’armée ou du navire ou 150 influences de la région où se situe le domaine. | Augmente de 1 la force de combat de 10 unités pour la saison. | Support | Une cible ne peut être visée que par un seul discours héroïque par saison. Un discours héroïque sur une cible dans sa région d’affiliation, utilisant un sceau artistique affilié à cette même région, accorde un rabais de 50 influences. | |
| Festival | Domaine | 1 sceau artistique 5 admirateurs 5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau utilisé | Ajoute 1 main d’œuvre par 2 fiches de population placée dans les chaumières, les habitations, le faubourg et le port d’un domaine. | Intendance | Une fois par domaine par année, ne peut pas être fait à la saison Été. Toutes les mains d’œuvres sont celles de la culture de la région, port inclus. | |
| Restaurateur | Bibliothèque ou musée | 1 sceau artistique 1 admirateur 5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau utilisé | Protège une perte allant jusqu’à 300 solars liée à la réserve régionale (bibliothèque) ou provinciale (musée) | Intendance | Ne peut pas être fait à la saison Été. |
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| Action | Cible | Cout | Effet | Phase | Limitations / Notes | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| d’action | ||||||
| Restauration religieuse | Abbaye | 1 sceau artistique 1 artiste 5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau utilisé | Le propriétaire du sceau artistique reçoit 3 objets de collection et 15 œuvres. | Intendance | Cette action ne peut être réalisée que par le propriétaire du domaine. | |
| Spectacle | Auberge-relais | 1 sceau artistique 5 influences de la région +5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau utilisé | À 50% de chance de créer une nuisance, l’'autre 50% des chances génère 2 admirateurs. | Construction | Cette action ne peut générer qu’une nuisance par auberge-relais par saison. | |
| Tournoi | Amphithéâtre | 1 sceau artistique 10 admirateurs 5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau utilisé | Repousse toutes les nuisances terrestres à portées sur une distance de 15 hexagones en ligne droite de l’amphithéâtre, ou jusqu’au premier hexagone de haute mer. En cas de plusieurs tournois simultanés, L’ordre de résolution des tournois sera déterminé aléatoirement. L’effet du deuxième tournoi pourra alors s’appliquer après le premier, et ainsi déplacer une seconde fois les nuisances dans sa propre zone d’effet. | Intendance | Les nuisances spéciales ne sont pas affectées par cette action. Dans le cas où une ou des nuisances seraient sur le même hexagone que l’amphithéâtre, elles sont repoussées dans une direction aléatoire jusqu’à 15 hexagones. Cette action ne peut être réalisée que par le propriétaire du domaine. |
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| Action | Cible | Cout | Effet | Phase | Limitations / Notes | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| d’action | ||||||
| Tournée du Patron | Amphithéâtre (s) | 1 sceau artistique engagé +1-3 sceau artistique utilisé par amphithéâtre de région additionnelle visée 2+ artistes 1 mécène par 2 artistes 5 admirateurs par artistes 50 influences de la région + 50 influences de la région additionnelle visée 5 influences de la région ciblée si pas dans la région d’affiliation du sceau engagé | Permet de rapporter une lettre de change de la région du sceau engagé. La valeur est de 500 solars par artiste et 30 solars par influence. Avec une invitation officielle d’un conseil de région, le revenu de l’influence de cette région augmente de 10 solars. Si l’amphithéâtre n’est pas accessible (domaine assiégé, bâtiment détruit, domaine occupé), la valeur de la lettre de change est diminuée de 50%. | Affectation | Le nombre de sceau équivaut au nombre de saison nécessaire. Le sceau artistique est engagé jusqu’à la fin de la saison Été L’action ne peut pas être effectuée à la saison Été Les revenus sont sujets à un tir de Syta neutre Une invitation officielle est une lettre décorum remis avec l’ordre et signé par le représentant du conseil de région. |
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