Geopolitical rules › Recueil surnaturel › Sphère de magie › Magie noire (Golhir)
Absorption
Protège la cible contre toutes les attaques surnaturelles pour la saison. Si la cible est touchée par une ou plusieurs attaques surnaturelles, la moitié du coût en énergies des sorts et pouvoirs bloqués est remise dans le coffre du mage ayant lancé l'absorption, jusqu'à un maximum de 20 énergies surnaturelles selon le type de sort ou 4 points de pouvoir pour l'ensemble des sorts. Pour les objets magiques, le coût est établi selon le coût de fabrication en énergie. L’énergie pure ne peut pas être absorbé. En cas de nombre décimal, les énergies ou point de pouvoir sont arrondis vers le haut.