Règles géopolitiques › Recueil surnaturel › Sphère des croyances › Le monde des esprits / nature
Controle de l'Esprit
Le Grand Prêtre prend le contrôle de l'armée ciblée durant 1 saison et peut lui ordonner l’une des actions suivantes : Attaquer une armée, attaquer un domaine, déplacer une armée, poursuite, saccager, ramasser un butin de guerre, ou simplement ne pas prendre d’action. To us les coûts de l’action, incluant les sceaux, doivent être payés par le grand prêtre. Pour que le grand-prêtre ait le contrôle de l’armée, le coût est d’un point de pouvoir par point de force (sans bonus). Les grands-prêtres doivent octroyer suffisamment de points de pouvoir afin que toute l'armée soit contrôlée, sinon le sort ne fonctionne pas.