Règles géopolitiquesRecueil surnaturelSphère de magieMagie noire (Golhir)

Malédiction des Damnés

Majeur Magie noire (Golhir)
Effet

La population d’un domaine devient très malade. 2 unités au hasard présentes dans la garnison du domaine sont transformées en unité mort-vivant lors de chaque saison. La malédiction s'attaque aux armées présentent sur le domaine si la garnison est déjà entièrement composée de morts-vivants. Cette malédiction est aussi considérée comme une maladie.