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Pont
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Pont
Bâtiments
Effet
Permet le déplacement d'une armée au-dessus d'une rivière présente sur l'hexagone où se trouve le pont. Un pont peut être construit dans une région sauvage (ne touchant à aucun domaine). Les frais pour traverser un pont est de 200 solars par sceau engagé.
Fiche
Groupe
Bâtiments de la sphère maritime
Limite
Le pont doit être construit sur un hexagone qui touche la terre sur deux rives ou plus. Le pont ne peut pas être utilisé la saison de sa construction. Si le pont touche à un domaine, c'est le propriétaire de l'un des domaines qui doit le construire.
Coût
50 solars, 5 mains-d'œuvre, 25 ressources, 15 équipements, 3 maçons, 2 charpentiers, 1 forgeron, 3 ingénieurs, 20 influences de chaque région touchant le pont (excluant les provinces maritimes) Le montant total est versé au propriétaire du pont. Si les deux rives appartiennent à des guildes différentes, le total est divisé à parts égales entre elles. Si la guilde qui traverse est elle-même propriétaire du pont, les solars lui sont retournés dans son coffre.
Points de structure
N/A